Language
Solidity
Total Length
1.5h
Part of Learning Track
Build on undefined + 0
What You’ll Learn
Syllabus
什么是DApp
介绍了什么是DApp以及其主要特性。
Dice 合约的初步介绍
初步介绍了Dice合约的主要功能以及如何实现。
开始设计游戏
在指定版本的编译器下创建Dice合约,定义Bet结构体,并声明合约变量,以实现一个简单的掷骰子游戏。
构造函数与函数修饰器
介绍合约的构造函数以及如何编写函数修饰器,限制只有合约的所有者(owner)可以调用某些函数
定义合约事件
介绍了合约事件的含义以及如何编写一个事件。
管理员初始化游戏
这个函数允许合约所有者设置游戏的随机数,以影响后续游戏结果。
随机函数
用于生成一个基于区块信息和随机数的随机数,并将其限制在1到5之间返回。
玩家开始游戏函数
从零开始编写一个函数,允许玩家开始一个新的赌注,生成一个随机数字作为他们的赌注号码,并返回这个号码。
玩家开始投骰子
从零开始编写一个函数,允许玩家投掷骰子并根据赌注号码判断是否赢得奖池中的一部分奖金。
结束语
骰子合约总结。
Language
Solidity
Total Length
1.5h
Part of Learning Track
Build on undefined + 0